Module A : Se repérer dans la scène (le cadre) et se déplacer
Module B : Piloter avec les touches du clavier ou la souris
Module C : Utiliser des variables
Module D : Poser une question, écrire un message
Module E : Créer une animation avec plusieurs lutins
Module F : Utiliser le hasard
Module G : Utiliser des blocs d’instructions
Module H : Sons et musique
Module I : Utiliser une liste
Module J : Autres Démos et quelques suggestions d’exercices
Module H : Remarques, conseils
Annexe 1 : Liste des instructions Scratch
Annexe 2 : sujets
Annexe 3 : Musique avec Scratch, compléments
Annexe 4. : Scratch Jr