B : Piloter avec les touches du clavier ou la souris

Démo B1 :

Chaque événement « appui sur la touche a » ou « appui sur la touche espace » permet de piloter le lutin.

Exercice B1 :

Piloter le lutin en utilisant les 4 flèches du clavier gauche, droite, haut, bas, sans utiliser la commande tourner mais avec s’orienter et avancer.

Démo B2 :

Le lutin suit le pointeur de la souris

Démo B3 :

On choisit un lutin (ici le poisson étoile starfish), on lui définit un deuxième costume (2e aspect, ici simple changement de couleur). On réduit leurs tailles.Le script ci-dessus permet de démarrer avec la touche « », de changer d’aspect (de costume) avec la touche « espace », de stopper avec la touche « », et d’effacer avec la touche « ». La commande « estampiller » permet d’effectuer une copie du lutin sur la scène.

Voici par exemple un écran obtenu :