Démo B1 :
Chaque événement « appui sur la touche a » ou « appui sur la touche espace » permet de piloter le lutin.
Exercice B1 :
Piloter le lutin en utilisant les 4 flèches du clavier gauche, droite, haut, bas, sans utiliser la commande tourner mais avec s’orienter et avancer.
Démo B2 :
Le lutin suit le pointeur de la souris
Démo B3 :
On choisit un lutin (ici le poisson étoile starfish), on lui définit un deuxième costume (2e aspect, ici simple changement de couleur). On réduit leurs tailles.
Le script ci-dessus permet de démarrer avec la touche « d », de changer d’aspect (de costume) avec la touche « espace », de stopper avec la touche « s », et d’effacer avec la touche « e ». La commande « estampiller » permet d’effectuer une copie du lutin sur la scène.